[iPhone SDK本] More iPhone Cool Projects (Cocos2d, Unity, OpenCV, など)
iPhone Cool Projects という本があったが、More iPhone Cool Projects (Books for Professionals by Professionals)はその続編になる。
Amazon.com でえらくほめられていたのと、Apressの本なのである程度内容が信頼できるということで買ってみた(Kindle 版があったらほしいと思ったが、まだ無いので紙版を購入した)。
日本の本でいえばiPhoneのオモチャ箱 のような本だ。
確かに有用な情報が多く、ほめられている理由が分かった。また、英語も平易でいい。Unity や Cocos2dの導入資料を探している人にはよいのではないだろうか。
並列処理の話もよくまとまっていてよいと思った。
この本の説明がわかりやすかったので、初めて Unity3D をちょっと使ってみたいと思った。
Chapter 1: Using Concurrency to Improve the Responsiveness of iPhone and iPad Applications
NSOperationを使って処理を並列に行う話。NSOperation以外のいろいろな並列処理の選択肢が提示されていて、まとめ情報としてもいいと思った。
Appleの Concurrency Programming Guide も読んでほしいとのこと。
Chapter 2: Your Own Content Pipeline: Importing 3D Art Assets into Your iPhone Game
自前で3Dデータを取り込んで描画するためのツールを作る話。
Chapter 3: How FlightTrack Uses External Data Providers to Power This Best-Selling Travel App
XML を使ってデータを処理するWeb系の話のようだ。まだ読んでいない。
Chapter 4: Write Better Code and Save Time with Unit Testing
Objective-Cを使ってUnit Testする話のようだ。読むと役に立ちそうだが読んでいない。
Chapter 5: Fun with Computer Vision: Face Recognition with OpenCV on the iPhone
OpenCVを使い、顔認識をする話のようだ。
Chapter 6: How to Use OpenGL Fonts without Losing Your Mind
OpenGL を使ってフォントを使う話のようだ。フォントの説明がいろいろ出てくる。
Chapter 7: Game Development with Unity
Unity3D を使って樽を表示したり、キャラクターを表示して操作したりする話。Objective-C は全く出てこず、Unityで使われている C# で説明されている。コードは少なめで説明が主。Unityの導入としては良さそうだった。
Chapter 8: Cocos2d for iPhone and iPad; It Is Easier than You Think
Cocos2d を使ったカードゲーム制作の話。Cocos2dの導入に良さそうだ。
Chapter 9: Creating an Audio-Centric App for the iPhone with AVAudioPlayer
AVAudioPlayer を使ったサンプルがのっているようだった。難易度低め、ページ数少なめに見える。
Chapter 10: Implementing Push Notifications at eBuddy
eBuddy でのAPNs の使い方の説明か。自分は知らなかったがeBuddyはいろいろな機種で使えるメッセンジャーなのか。
More iPhone Cool Projects (Books for Professionals by Professionals) | |
![]() |
Ben Smith Danton Chin Arne de Vries Claus Hoefele Ben Kazez Saul Mora Leon Palm Scott Penberthy Charles Smith David Smith Joost van de Wijgerd
Apress 2010-06-15 |
More iPhone Cool Projects (Books for Professionals by Professionals) | |
![]() |
Ben Smith Danton Chin Claus Höfele Leon Palm Charles Smith David Smith Doug Hogg Robert Hogg Joost van de Wijgerd
Apress 2010-06-15 Average Review |
関連記事
-
-
iOSの消音問題(iPadの本体横のスイッチの機能が設定で変更可能なためにさらにややこしいことに)
おんぷちゃん for iPad から音が出ない、というレポートが定期的に日本からも海外からも来るのだ
-
-
Apple Special Event 2017
2017年は仕事で死んでいたので、Special Eventの記事を書けていなかった。記録
-
-
iPhoneアプリケーションプログラミング
知らないうちにまたiPhoneアプリ開発本が出ていた。 目次はこちら。 プラットフォームとして
-
-
iPhone/iPad 用ステンシルを買ってみた
makoto_kw氏と、MobileStencil.com の iPhone/iPa
-
-
REWORK : Jason Fried & David Heinemeier Hansson (邦題: 小さなチーム、大きな仕事) レビュー
< 百式の人が発売前の REWORK を紹介していて、出たら読もうと思っていたらいつの間に
-
-
[iPhone SDK] 日時のローカライズ
自分でも何度か調べてしまったので記録しておく。 Objective-Cで日時を表示したい場合、単純
-
-
[iOS SDK] ObjectAL で EXC_BAD_ACCESS発生
30日から休みだったので、年末は奥さんの実家に帰りつつ、2016年に取り組んでいたアプリの仕上げを行
-
-
iPhoneアプリケーションプログラミング-オンライン版
先日紹介した、新居雅行氏のiPhoneアプリケーションプログラミングだが、オンライン版が存在する。
-
-
[iPhone 開発本] iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
今年の4月にオライリーのiPhoneゲーム開発本 iPhone Game Development (