[iOS SDK本] Beginning iOS 5 Games Development

久しぶりにApress本を購入。

Beginning iOS 5 Games Development: Using the iOS SDK for iPad, iPhone and iPod Touch (Beginning Apress)
Beginning iOS 5 Games Development: Using the iOS SDK for iPad, iPhone and iPod Touch (Beginning Apress) Lucas Jordan

Apress 2011-10-24
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目次は以下の通り。

  1. Introduction and HelloGame
  2. Setting Up your Game App Project
  3. Explore the Game App Life cycle
  4. Quickly Build an Input Driven Game
  5. Quickly Build a Frame by Frame Game
  6. Build Your Game: Game Engine, Image Actors, and Behaviors
  7. Build Your Game: Vector Actors and Particles
  8. Build Your Game: Understand Gestures and Movements
  9. Build Your Game: Apple’s Game Center and Social Media
  10. A Complete Example: Belt Commander
  11. Design and Create Graphics
  12. Monetizing via the Apple App Store

この本の特徴を簡単に並べてみる。

  • Cocos2d : なし
  • OpenGL : なし
  • Unityなどゲームエンジン: なし
  • Universal アプリケーション : 一応あり
  • Storyboard : 一応あり
  • Twitter連携 : 一応あり
  • Frame-by-frame ゲームの作り方 : あり
  • CADisplayLink : あり
  • In-App-Purchese : あり
  • Game Center : あり
  • UIView :あり
  • UIViewController : たくさんあり
  • 形式プロトコル: たくさんあり

ゲームを作るのに、Cocos2dやOpenGLやUnityなどゲームエンジンを使わない珍しい本。
個人的にはそういう本を探していたので参考になった。
そういう本だと知って買うのであればなかなかよいのでは無いかと。
CADisplayLink を使っている本にはじめて遭遇したけれども、今売っている本の中には他にも紹介している本もあるのだろうか。

Amazon.comの方で、Beginning とあるけど全然初心者向けでない、と書いている人がいたけれども確かに説明は多くないのであまり初心者向けではなさそう。

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