とてもゲームがやりたくなる本: 3Dゲームをおもしろくする技術
公開日:
:
最終更新日:2018/05/26
本
ゲームの作り手向けの本だが、こんな工夫がされているのか! と目からウロコが落ち、ゲームがやりたくなる本でもある。
2D用の本もあり、2Dの方が単純なだけにさらにわかりやすい。3Dの方は複雑度が増していて、実際にゲームをやっていないとわかりづらい箇所もある。このため、ゲームを買って試したくなってしまう。自分は ANUBIS ZONE OF THE ENDERS がやりたくなってしまった。PS2用のゲームだが、PS3用もあり、今度PS4用も出るらしい。
ちょうどAmazonで高額Kindle本の半額セールが行われており、買いやすいのでぜひどうぞ。752ページあるので、Kindle版の方が容易に持ち歩けて良いのではないかと。
自分はついこの前出張用に定価で買ってしまったので、悔しい。
3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ | ||||
|
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識 | ||||
|
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS PREMIUM PACKAGE – PS4 | ||||
|
関連記事
-
-
2009年9月発売のiPhone SDK関連書籍
9月は書店に行くたびにiPhone SDK関連本が増えていて驚いた。 調べてみたところ、少なくとも下
-
-
Mac OS X Cocoaプログラミング(ヒレガス本)
Cocoaプログラミング界では有名だと思われるヒレガス本を購入。まずは目次。 使っているツール達のバ
-
-
マイコミムック 電子出版 スタートアップガイド
モリサワのMCBookの広告から始まる本。本業としている人には普通の本なんだろうけど門外漢から見ると
-
-
[iPhone開発本] iPad電子書籍アプリ開発ガイドブック
2010年8月23日発売らしい。3570円と高いけれども、内容は濃そうだ。 目次はImpress D
-
-
[iPhone 開発本] 実践iPad/iPhoneゲームプログラミング 沼田 哲史
MacOS XとiPhone用のゲーム用フレームワーク Karakuri Framework を開発
-
-
Mac OS アプリプログラミング本を探してみた
CoreMIDI 対応iPadアプリを開発中に、Macアプリを作る必要が出てきたので、Macアプリ開
-
-
[本]ちゃんとした音楽理論を読む前に読んでおく本
以前読んである程度わかった気になっていたが、しぱらくするとほとんど中身を忘れていた本。
-
-
ARM付き基板本 トランジスタ技術増刊 ARMマイコンパーフェクト学習基板 2010年 09月号
こんな楽しそうな本があるとは。基板付きでこんな値段で買えるんですなあ。買ってみよう。 こちらで教え
-
-
[本] 警備員日記 手塚正巳
警備員日記 posted with カエレバ 手塚 正己 太田出版 20