Invalid Signature で App Store に Submit できず
無料版と有料版を同じソースからビルドできるようにしようと思いいろいろ試行錯誤を続けている。
ついにビルドしてXcodeのValidateも通るようになったのだが、実際にSubmitすると、正常にSubmitされたように見えるが、しばらくすると下記のメールが iTunes Connectから送られてきた。
Your recent binary submission to the App Store
Invalid Signature – Make sure you have signed your application with a distribution certificate, not an ad hoc certificate or a development certificate. Verify that the code signing settings in Xcode are correct at the target level (which override any values at the project level). Additionally, make sure the bundle you are uploading was built using a Release target in Xcode, not a Simulator target. If you are certain your code signing settings are correct, choose “Clean All” in Xcode, delete the “build” directory in the Finder, and rebuild your release target.
いろいろ手を尽くしてみたが、解決できず。
DevCenterのフォーラムをあさってみたが、この問題で苦しんでいる人はたくさん発見できるのだが、解決方法は見つけられなかった。
てぃーのiPhoneアプリ開発 【申請方法】Invalid Binaryの理由について に様々なチェックすべきポイントが書いてあるが、どれにもあてはまらず。
結局あきらめてiTunes Connect にメールで問い合わせしてみた。果たして原因はつかめるだろうか。
追記 2011-04-22
itunesconnect@apple.com から回答が来ていて、別な問い合わせ先にメールしろとのこと。
確認事項を一通り実施して、そちらにメールしてみた。
Uniform Type Identifiers Overview: Uniform Type Identifier Conceptsへのリンクを示されて、
The name of your application and your Bundle Identifier (in Info.plist) contain only Roman letters, numbers, hypens (“-“) and periods (“.”).
と書かれていたのだが、application name にスペースが使えないと実際困ると思うのだが。
The name of your application がどこのことを示しているのかを知りたいところだ。
追記 2011/04/29 ようやく解決
朝8時にようやく返信が来ていて、まずは TN2250(Technical Note TN2250) を確認せよとのこと。
codesign -dvv myapp.app codesign -d --entitlements - myapp.app
のように codesign コマンドの使い方を知った。
これで、正しくSubmitできるアプリと、Submit後しばらくするとInvalid Signature のメールが送られてくるアプリとを比較すると、codesign -d –entitlements – myapp.app の出力結果が異なる。
具体的には、問題が起きる方は、
<key>keychain-access-groups</key> <array> <string>54LJ5L2HW5.*</string> </array>
のようになっていた。
これを修正するために、試しに Xcode 3.2.6(2011/04/30 現在の Xcode3系列の最新版) で Entitlements.plist を作成してみたところ、kimadaの日記 – iPhoneアプリ開発グループ にあるような Entitlements.plist ファイルが作成された。
プロジェクト > アクティブターゲットを編集 で、ビルドタブの Code Signing の コード署名権限 にこの Entitlements.plist ファイルを指定した後に Build してみると、codesign -d –entitlements – myapp.app の結果が、
<key>keychain-access-groups</key> <array> <string>54LJ5L2HW5.jp.ne.sakura.token.gosenfu01</string> </array>
になった。この状態で Submit してみたところ、ついに Submit に成功し、Waiting for Review のメールが送られてきた!
結局、1週間以上にわたりかなりいろいろと試したが、最終的には Entitlements.plist ファイルを作成して、コード署名権限に設定したことで問題が解決したようだ。
このInvalid Signature 問題が起きたときは、codesign コマンドを使ってみると解決の糸口がつかめるかも知れない。
解決まで長かった…
2011/10/30 追記
久しぶりに新規アプリをSubmitしてみたところ、問題なくSubmitされたが後からエラーメールが送られてきた。
Dear Developer,
We have discovered one or more issues with your recent binary submission for “application name”. Before your app can be reviewed, the following issues must be corrected:
Invalid Code Signing Entitlements – The signature for your app bundle contains entitlement values that are not supported. For the com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers entitlement, the first value in the array must consist of the prefix provided by Apple in the provisioning profile followed by a bundle identifier suffix. The bundle identifier must match the bundle identifier for one of your apps or another app that you are permitted to use as the iCloud container identifier.
Specifically, value “FR3FXXXXXX.*” for key “com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers” in XXXX is not supported.
Invalid Code Signing Entitlements – The signature for your app bundle contains entitlement values that are not supported.
Specifically, value “FR3FXXXXXX.*” for key “com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier” in XXXX is not supported.
Once these issues have been corrected, go to the Version Details page and click Ready to Upload Binary. Continue through the submission process until the app status is Waiting for Upload and then use Application Loader to upload the corrected binary.
これはまたあの悪夢の再来か? と思って調べ始めたところ、何とiCloudと関係があるらしい。
App Submission Error – Invalid binary – Invalid Code Signing Error – Stack Overflow
App IDの設定のところで、iCloud の設定があるのでそこをDisableして Provisioning Profileを作成すれば良いとのこと。
これで Invalid Code Signing Entitlements は回避できたが、今度は Submit 後、Invalid Signature のエラーが返ってきた。
Clean All して、Releaseの Code Sign を再度指定してArchiveしてSubmitしたところ、また失敗。
結局、Edit Scheme の Archive の設定が AdHoc になっていたという落ちであったようだ。
それくらは Xcodeの Validate あたりで発見して欲しいところだが。
関連記事
-
[iPhone 開発本] iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
今年の4月にオライリーのiPhoneゲーム開発本 iPhone Game Development (
-
iPhone Core Audio プログラミング (Extended Audio File Services)
発売日からずっと気になる存在だったが、Audio Queue Services を使ったプログラムを
-
[iPhone開発本] iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング
2010/07/13(火)発売。昨日書店で立ち読みしてみたら良さそうな本だった。 パンカクの本も良か
-
iOS開発におけるパターンによるオートマティズム の感想
タイトルを見ていまいち内容が類推できなかったのもあり買うつもりはなかったのだが、fladdict
-
Your application status is Ready for Sale
5/2にAppStoreにSubmitしたアプリに関して、Apple から Your applica
-
iOS 16 GM版アップデート
遅ればせながら iPhone 11 Pro Maxを iOS16 GM版にアップデートを行う。
-
Everioで撮影した動画を共有する
毎年クリスマス近くになると、娘たちのバレエミニ発表会があるので、動画を撮って参加者に共有している。と
-
SHIELD iShell iPhone 4 用ケース購入
奥さんのiPhone 4用に SHIED iShell iPhone 4 シェルカバーを購入。Ama
-
iPhone Developer Program Activation 完了
iPhone Developer ProgramのActivationの件。 木曜日の夜にメールを出
-
App Store レビュー中
8月13日にApp StoreにSubmitしたiPhoneアプリがまだIn Review状態だ。果