[iPhone 開発本] iPhoneのオモチャ箱 でしばらく遊べそう
cocos2d/Box2Dを調べたいと思っていたら丁度発売されたので買ってみた。
実際にcocos2dを使ってゲームを作っているゼペットの宮川さんが書いていたりするので、安心して読むことができる。記述もわかりやすい。
著者は下記の9人。
そして実際読んでみると、これはたしかにオモチャ箱かも。読んでいて楽しいサンプルが盛りだくさん。
改造して何か作ろうと思わせられるものが多い。ひとつひとつの例にそれなりにページが割かれて説明が書かれているのでただコードが並んでいるレシピ集に比べると理解しやすい。
- Twitter APIを使った、近くでTweetしている人を地図上に表示するアプリ
- OpenCV を使った Nビル.app
- Dashcode を使ったプロトタイピング
- cocos2d, Box2Dを使ったゲームアプリサンプル
- カメラとCore Animation
- 実用的なテーブルビューの使い方
- AudioUnit を使った音エフェクター
- ピアツーピア接続を使ったコミュニケーション
- NSOperation を使ったダウンローダー
ユメみるiPhone の続編らしいが、こちらの方が役に立ちそう。iPhone開発者の広がりを感じさせる。
![]() |
徳井 直生 岡村 浩志 笠谷 真也 深津 貴之 青木 太臣 大宮 聡之 瀬尾 浩二郎 バスケ 宮川 義之
ワークスコーポレーション 2010-06-22 |
ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング | |
![]() |
徳井 直生 Mehdi Hercberg
おすすめ平均 |
関連記事
-
-
アップルストア渋谷で発売日翌日にiPhone 5を買ってきた
2012年9月21日8時に発売されたiPhone5、自分はヨドバシカメラで予約したのだけれどもちょっ
-
-
iPhone SDK の教科書 赤松正行
この前から赤松正行氏のiPhone SDK の教科書を入手してプログラムを作ってみている。 Xcod
-
-
プログラムを使ってiPhoneアプリを終了する方法
「ゲームを終了しますか? YES」的なダイアログを出してアプリを終了しようと思ったときに、どうするか
-
-
[iPhone 開発本] iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
今年の4月にオライリーのiPhoneゲーム開発本 iPhone Game Development (
-
-
Appleシリコン搭載Mac発表?
いつからか、下記の文言が App Store Connect で表示されるようになった。
-
-
[iPhone UI本] Tapworthy (原書) iPhoneアプリ設計の極意 (翻訳)
O'Reilly から本を紹介するメールが来て、その中で目がとまって結局iPhoneアプリとして購入
-
-
[iPhone5] 使用開始5日目の感想
au iPhone5を発売日翌日(9/22)に購入してから5日経ったので感想を書いてみる。 し
-
-
映画の見方が変わる 「スクリプトドクターの脚本教室」
発売後しばらく売り切れ続出で買えなかった本。スクリプトドクターとは、何らかの理由で行き詰まってしまっ
-
-
iPhone 16 Pro Max 購入
iPhone 16 Pro Max 256GB 189000円で2024/11/8に Ap