[iPhone 開発本] iPhoneのオモチャ箱 でしばらく遊べそう
cocos2d/Box2Dを調べたいと思っていたら丁度発売されたので買ってみた。
実際にcocos2dを使ってゲームを作っているゼペットの宮川さんが書いていたりするので、安心して読むことができる。記述もわかりやすい。
著者は下記の9人。
そして実際読んでみると、これはたしかにオモチャ箱かも。読んでいて楽しいサンプルが盛りだくさん。
改造して何か作ろうと思わせられるものが多い。ひとつひとつの例にそれなりにページが割かれて説明が書かれているのでただコードが並んでいるレシピ集に比べると理解しやすい。
- Twitter APIを使った、近くでTweetしている人を地図上に表示するアプリ
- OpenCV を使った Nビル.app
- Dashcode を使ったプロトタイピング
- cocos2d, Box2Dを使ったゲームアプリサンプル
- カメラとCore Animation
- 実用的なテーブルビューの使い方
- AudioUnit を使った音エフェクター
- ピアツーピア接続を使ったコミュニケーション
- NSOperation を使ったダウンローダー
ユメみるiPhone の続編らしいが、こちらの方が役に立ちそう。iPhone開発者の広がりを感じさせる。
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徳井 直生 岡村 浩志 笠谷 真也 深津 貴之 青木 太臣 大宮 聡之 瀬尾 浩二郎 バスケ 宮川 義之
ワークスコーポレーション 2010-06-22 |
| ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング | |
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徳井 直生 Mehdi Hercberg
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iPhoneアプリを作るということの全体像を見せてくれる本
本のデザイン
内容は◎、本の位置づけの問題
典型的な・・・。
誤字脱字