aurioTouch のcppファイルがビルドできない
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Appleのオーディオ関連のサンプルコードに aurioTouch があり、オーディオデータのFFTを行う際に参考になるが、このサンプルコードからファイルを自分の Objective-Cプロジェクトにインポートしてビルドしようとするとエラーになってしまう。
![](https://tokentoken.com/blog/wp-content/uploads/2021/06/ScreenShot-2021-06-17-8.10.18.png)
見たところ C++ のファイルとして認識されていないように見えるが、XcodeとしてはC++ Source として認識しているように見える。
![](https://tokentoken.com/blog/wp-content/uploads/2021/06/ScreenShot-2021-06-17-8.11.38.png)
![](https://tokentoken.com/blog/wp-content/uploads/2021/06/ScreenShot-2021-06-17-8.12.24.png)
いろいろ設定を確認してみたが、ビルドできず困っている。
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