iPhone SDK開発のネタ帳 マルチタッチ対応
iPhone SDK開発のレシピにはいろいろ役に立つ内容があったので、同じようなことをブログに書いてみようの活動。
自作アプリおんぷちゃんでは、UIViewn上にUIButtonを置く形でピアノの鍵盤を実現しているが、今まではマルチタッチに対応していなかったので、和音に対応できていなかった。
今回、iPadアプリを作るにあたって、iPadはでかいので実寸に近い形で鍵盤を置くことができるので、今までのおんぷあてやおとあてだけではなく、普通に演奏できるモードも用意したいと思った。
実際にはiPadのグランドオープニングには全く間に合わなかったが、その後も細々と開発を続けている。
で、困っていたのは UIViewの上に複数のUIButtonを置いて、そのUIButtonを複数同時に押しても、どうやらマルチタッチにならない。UIButtonのtouchesBeganやtouchesMovedに [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event] を入れても superview にはマルチタッチとして渡らない。
で、今朝調べていたところようやく原因と思われるものを発見。
Apple のこのページに日本語で詳しく書かれていた。
ページの最後の方に、「ところが、マルチタップやマルチタッチは、それらが最初に発生したサブビューに関連付けられているため、スーパービューではこれらのタッチを受け取ること ができません。すべての種類のタッチを確実に受け取れるようにするには、スーパービューでhitTest:withEvent:を オーバーライドして、サブビューではなく自分自身を返すようにします。」と書かれている。
そこで、下記コードを入れてみたところ UIButton にはタッチ情報が渡らなくなり、UIViewの方でマルチタッチを検知できるようになった。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { if(CGRectContainsPoint(self.bounds, point)) { return self; } return nil; }
これにより、UIButtonが反応しなくなるので、CGRectContainsPoint()などを使ってヒットテストを行って、ボタンを手動でハイライト状態にする必要がある(UIButtonのインスタンス変数 highlighted に YES を入れる)。
UIViewのtouchesBegan:やtouchesMoved:にはUITouchがセットとして複数来るようになるので、ループを回して適切にハンドルする必要がある。
無為空間さんのページも参考にさせてもらいました。
追伸
hitTest:withEvent を使うようになってから、どうもアプリの挙動がおかしいと思っていたら、hidden プロパティを YES にした UIView のhitTest:withEvent が呼ばれていた。これはバグではないのか?これを避けるために、hitTest:withEventの中で、hidden プロパティの値をチェックして、hiddenがYESであればnilを返すようにして回避した。
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Comment
はじめまして、amyと申します。
私は、UIButtonを複数配置したのですが、6つ以上同時押しをすると
挙動がおかしくなりました(押された状態で止まる)
ネットで調べていた所、こちらのサイトにたどり着きました。
hitTest:withEventを使い、UIButtonのインスタンス変数 highlighted を YESに設定し、
再び6つ以上同時押しをすると、やはり同じエラーが発生しました。
tokentokenさんは同じようなことはありませんでしたか?
ちょっと調べてみたところ、iPhone が認識するマルチタッチの最大数は5であるようです。
http://stackoverflow.com/questions/1202484/how-to-force-iphone-ipod-touch-to-handle-more-than-5-touches-at-the-same-time
なので、6つ目でエラーが発生するのは仕様なのかも知れません。
私はiPadで上記を実装していますが、iPadは11点まで認識できるという記事があったので、この制限にはひっからなかったようです。
(全部の指を使ってひいても10点なので遭遇しなかった)
返信ありがとうございます。
3つまで同時押しをできるようにしたかったのですが、
このエラーのせいで、困っていおり、質問しました。
先ほど、私も調べましたが、iPhone が認識するマルチタッチの最大数は5みたいなので、
エラーは仕様の可能性が大ですね。
ただ、試しにiPhone版のおんぷちゃんの方(先ほどDLしました^^)で、
同時押しをしてみましたが、特に問題ないようなので、
私のプログラムが何か悪いだけのかもしれません^^;
すいません。
どうやら、6つ目のタッチでエラーが発生した時、
highlighted を NOにする処理をしていなかったのが原因でした^^;
highlighted がずっと YES状態になってただけです。
6つ目がタッチされた時、touchescancelledが呼び出されるので、そこでhighlighted を NOすれば良かっただけです。
お騒がせしました。